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Tcp多线程服务器和客户端程序
//服务器程序:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #define PORT 8082 #define BUFSIZE 512 char buf[BUFSIZE+1]; void* fun(void* x) { //printf("enter thread!\r\n"); int new_fd=*((int*)x); while(1) { int z=read(new_fd,buf,BUFSIZE);//第 6 步 读取套接字 if(z==0){printf("client close !");break;}; buf[z]='\0'; printf("%s\r\n",buf);//打印 }; } int newfd[512]; int inewfd=0; int main() { //第 1 步 创建套接字 int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //第 2 步 设置地址结构体 struct sockaddr_in svraddr; svraddr.sin_family=AF_INET;//使用 internet 协议 svraddr.sin_port=htons(PORT); inet_aton("0.0.0.0",&svraddr.sin_addr); //第 3 步 绑定 int ret=bind(sockfd,(struct sockaddr*)&svraddr,sizeof(svraddr)); if(ret<0){printf("error bind!\r\n");exit(-1);}; //第 4 步 监听 listen(sockfd,128); while(1) { newfd[inewfd++]=accept(sockfd,NULL,NULL); //第 5 步 接收 pthread_t ntid; pthread_create(&ntid,NULL,fun,(void*)&(newfd[inewfd-1])); } } // 注意 gcc server.c -o server -lpthread//客户端程序 cli.c
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #define PORT 8082 #define BUFSIZE 512 char buf[BUFSIZE+1]; int main() { //第 1 步 创建一个体套接字 int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //第 2 步 设置 addr 结构体 struct sockaddr_in svraddr; svraddr.sin_family=AF_INET;//使用 internet 协议 svraddr.sin_port=htons(PORT); inet_aton("127.0.0.1",&svraddr.sin_addr); //第 3 步 连接服务器 connect(sockfd,(struct sockaddr*)&svraddr,sizeof(svraddr)); while(1) { scanf("%s",buf); write(sockfd,buf,strlen(buf)); //第 4 步 向套接字中写入字符串 } }本文转自陈仲阳0 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/wolfword/1224933
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